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全面战争系列(Total War)游戏推荐

本文摘要:文|二次元里有根甘蔗@bigfun社区 目录写在开头《全面战争:三国推荐》(官方中文,中文配音)《全面战争:战锤》1,2推荐(官方中文)《全面战争》其他系列推荐(大部门官方只有英文)《全面战争》设置要求+售价优缺点分析+总结写在开头相信之前的《全面战争:三国》(英文名称:Total War THREE KINGDOMS)已经让许多岂论之前是否相识过全面战争系列游戏的玩家,都着迷于匡扶汉室。有些玩家甚至一玩就是十几个小时然后睡觉然后继续匡扶汉室。

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文|二次元里有根甘蔗@bigfun社区 目录写在开头《全面战争:三国推荐》(官方中文,中文配音)《全面战争:战锤》1,2推荐(官方中文)《全面战争》其他系列推荐(大部门官方只有英文)《全面战争》设置要求+售价优缺点分析+总结写在开头相信之前的《全面战争:三国》(英文名称:Total War THREE KINGDOMS)已经让许多岂论之前是否相识过全面战争系列游戏的玩家,都着迷于匡扶汉室。有些玩家甚至一玩就是十几个小时然后睡觉然后继续匡扶汉室。之前笔者是想做一期《全面战争:三国》的专题文章,可是思来想去,作为一个全面战争系列的忠实玩家,仅仅一个《全面战争:三国》还是无法体验到这个游戏的魅力所在。

遂做此专题来推荐每一款都剧毒无比的全面战争系列游戏。对于《全面战争》系列来说,他的优点与缺点都十明白显,优点是“再来一回合我就睡觉”这种魔性的计谋回合制+即时战略的荟萃,让笔者小我私家认为魔性水平不下《文明》系列,而且耐玩性要比《文明》来的高,同时他的内容十分富厚,曾经就有人讥讽《全面战争》“满屏幕都是按钮,实力劝退新人”,可见内里的工具还是许多的。但他的缺点也十明白显,就是这种系列游戏的一个通病,游戏玩法是一成稳定的,而且在游戏内的兵种上面并没有太大的创新,但这些并不能掩盖《全面战争》系列都是实打实的好游戏,有些人坚持拿着单一化来给游戏差评这种事情,笔者也是持阻挡意见。

但另一方面,也有人说这次的《全面战争:三国》是打着新作幌子的DLC,完全是骗玩家花那么多钱,如果所有玩家都秉持这种看法,那么种种系列类的游戏都不要做好了,一做就是30个GB,还被喷成DLC。(笔者玩过的全面战争系列)总结起来是,想入手的玩家可以云一下游戏的详细内容,确定这个游戏玩法自己是否喜欢,喜欢就是OK、没问题,其他给差评的那些因素都是小问题,不喜欢这个模式,那么这个游戏的系列都不适合你,你大可云鉴赏一下,不推荐入手。在前言说了许多,就是因为笔者是真的喜欢这款游戏,对于游戏种种性质的差评,需要说明一下到底原因是什么,以供列位玩家详细的去选择,而不仅仅因为是看到了差评就放弃了一款游戏。

下面会先容《全面战争:三国》,《全面战争:战锤1&2》以及《全面战争》的其他系列概述。前两者算是最能代表全面战争的英华,一个是良好的画质,改良过的游戏玩法细节,另一个是多种多样的兵种/领主以及分外的舆图,剧情(凡世帝国)。

《全面战争:三国》对于《全面战争:三国》,同学、网上都风靡着“一起来匡扶汉室,咱们就是兄弟”诸如此类的话语。那么全面战争三国到底好玩在那里,笔者在这里来详细的举行分析。

始于画面,陷于玩法玩家对于一个游戏的相识,首先可定是从游戏宣传图,游戏实际画面来相识到的,其次才会去关注游戏的玩法。毫无疑问,《全面战争:三国》拥有着强大的“水墨系统”,再加之游戏系列的特色--即时战略中可以拉进距离到看清每一个小兵,所以在视觉上无疑是从大局到细节的全方位享受。首先说一下《全面战争:三国》的强大的”水墨系统“,这个是指《全面战争:三国》中的所有过场画面,以及大部门的其他游戏画面都是由水墨组成的,而且开发商还融汇了从中国国画的那种黑白气势派头,转化到了彩色的场景。

这种水墨画面感的享受无疑是泯灭了很大的力气去完成的,而且险些内里的每一位领主拥有一个属于自己的过场,所以想都看一遍的玩家,大可把每一个角色都玩上一遍。对于画面的另一方面来说,就是你可以把即时战略的视角拉进到看清楚每一个小兵的行动,想象一下,你率领着你满编的队伍去和敌军接触,展开阵仗全面冲锋的场景,再拉进到最近的视角距离,一定会十分的壮观。对于全面战争的游戏玩法来说,他的玩法也是博采众家之长。在计谋方面,游戏接纳了回合制+谋划计谋的玩法,在每一个回合中玩家可以做的事情有:点击左上角的7个按钮给你的文臣武将授予官职,或者革职,驱逐,升职。

外交手段,游戏可以与其他国家举行外交,包罗商业互助,签署条约,宣战通牒,宝物礼金生意业务等等。革新,相当于是每若干个回合获得一个技术点的技术树,每个革新都十分有用,需要有计谋的分配。

细作,派遣一个特工去其他的国家,然厥后获取其他国家的视野,情报,举行滋扰等等。检察记载,记载界面是以缩略图势力色块来对于你从游戏开始至今国界的记载。库府,检察你的收入以及支出以更好的维持国家经济良好生长。

召开幕府集会,你在幕府任职的官员会给你一些建议,相当于是任务,玩家完成后会获得相应的奖励。右下角的主要5个按钮任务,快捷检察当前拥有的任务人物。这里可以看到你现在拥有的文臣武将,你可以在这个界面快捷检察每个武将的属性,每个武将可以装备武器、防具、随从、宝物,以及每个武将都有自己的技术点,在这里可以举行合理分配。军队,这里可以快速切换当前选中的军队,因为舆图很大,往往这种方法是找到你军队位置的最佳选择。

郡国,内里可以检察你当先拥有的城池,可以举行修建升级革新的城池会有特殊的升级标志,当你拥有数十个郡县的时候你可以通过这个面板来对郡县举行快速的治理,而且这个面板还会有每个郡县的一些情况,这对于玩家的计谋治理来说至关重要。除此之外玩家还可以控制你的军队来到达军事上的目的,好比攻占某个城池,举行路段的设伏,军队的迁移、以及招募士兵等等。另有差事派遣,当你控制了一个完整的郡县之后你可以派遣将领举行一些特殊的运动来获得一些buff增幅。

每个回合的流程大致为:每一回合开始的时候先检查自己是否需要征兵,然后看看那些城池有待革新的项目举行升级革新,之后阅览一下人物界面内里各个武将的情况,看看有没有将领技术点可以加的(因为派遣差事的人物都市涨履历,另有种种其他情况也会涨履历),之后操控你的军队我们就可以开始接触了。在战斗方面来说,每一场战斗玩家如果不想自己打可以举行自动战斗,但自动战斗系统会告诉玩家预估的效果,在大部门情况下这个效果都市比玩家实际操控要差一些。

而且会提高军队的战损,所以操控高难度的领主开局时,一般每一场战斗都要亲力气为。进入战斗界面之后玩家可以部署自己的军队,而且给各个部曲举行任意数量的自由编队,游戏还提供了战略舆图,滑动滚轮就可以调整到战略舆图,以便举行游戏战略条理、大局上的队伍操控部署。

每一支军队最多由三位将领组成,差别种类的将领有差别的司职,不如指挥型将领会给你的军队加一层buff,智囊是统领你的远程队伍,他的有些技术会增加远程队伍的威力,以及滋扰敌军将领,这也是智囊差别技术所决议的。另有适合战斗的将领,适合单挑的将领。

每个将领可以统领六只部曲,将领的点的技术点会影响你的部曲属性,不如有些技术是增加你部曲的冲锋抗性,有些技术允许你的部曲隐匿伏击,有些技术会增加你弓箭手的弓箭储蓄量。部曲也有差别的种类,远程的有弓箭,骑马弓箭,发射火矢,投石车等等,近战的有盾兵,戟兵等等,另有司职冲锋的骑兵,每个兵种都有差别司职,这个在左边的面板内里有详细的先容。

差别兵种、将领之间的搭配会形成差别的效果。这里对于这些内容只做简朴的先容。

这里游戏另有一些功效譬如阵型等等,不做过多的先容,入手之后玩家可以自行探索。奇特的旁白游戏的另一大特色就是奇特的中文旁白加上具有浓重中国风味的旁白文本。笔者不是中文系的学生,语文、古汉语学的也不尽人意。

笔者并不清楚旁白是否有言语、说话上的错误,但其一个”主公、主公“的叫着,加之古文气势派头的言语,确实有一种匡扶汉室的感受。总结《全面战争:三国》也有一定的缺点,其一是游戏的新手教程做的显着没有系列的其他游戏做的好,甚至有一些毫无章法。其二是兵种太少了,或者说是没有做出特点来,相比于《全面战争:战锤》的兵种,其游戏的兵种少了许多,而且兵种间的克制,以及强力的兵种基础没有体现出来,最具特点的就是弓箭兵了吧,配合上能够发射火矢的将领,可以有效压制敌军的军队。

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固然另一方面可能是笔者单纯的菜,只会用火矢,其他的兵种基础不知道怎么使用。《全面战争:三国》总体来说就由回合制+即时计谋组成,游戏从某一方面来说把计谋这两个字发挥到了极致,修建搭配需要计谋,外交需要计谋,即时战斗需要计谋,兵种搭配将领选择需要计谋,等等。但同时,游戏不会让玩家手忙脚乱,或者说因为游戏内里过多的元素而不知道该干些什么。

游戏种种元素的搭配让喜欢计谋游戏的玩家愈发的着迷无法自拔。《全面战争:战锤》(1,2)全面战争经典之作相比于《全面战争:三国》带来水墨视觉上的新奇感受以及融入了许多新的机制,《全面战争:战锤》才是把《全面战争》这个系列做到一个高度的代表。

承袭了全面战争一贯的气势派头,加上富厚多彩的DLC,差别领主、兵种的扩充更是为这款游戏增强了很大的可玩性,不会因为重复而感受厌倦。值得一提的是《全面战争:战锤》1和2的部门DLC是互通的,即如果你同时在玩两个游戏,买一个DLC可以获得双倍的快乐。而且正值夏季促销运动,《全面战争:战锤》的DLC都有很大的折扣,(相比于平时-15%,-20%off来说)而且内里出了许多免费的DLC可供玩家下载。

相比于最近出的《全面战争:三国》血包DLC突然从免费到要加20的丑陋嘴脸,《全面战争:战锤》免费的DLC还是比力讨好笔者以及列位玩家的。其DLC收费的部门大多都是新的种族以及领主,好比精灵族的一个领主,以及不死族的领主。

剧情先容以下引用STEAM的原版先容《Total War: WARHAMMER》是一款拥有弘大世界的魔幻战略类游戏,该游戏联合了回合制的史诗式帝国建设战役,以及触发式的弘大即时制战斗。这一切都置于战锤魔幻战争下的生动而让人赞叹的世界之中。指挥五个完全差别的派系:巴托尼亚、帝国、矮人、吸血鬼伯爵和绿皮,这些派系都拥有自己奇特的角色、战斗队伍和游戏气势派头。

让那些来自战锤魔幻战争世界的强大传奇领主们领导你的军队,为他们装备传说中的武器、护甲和致命的战斗邪术:这些都要通过努力完成神器任务才气获得。您将会在全面战争游戏中首次体验到:引导蕴含邪术气力的风暴协助你的战斗,骑乘从凶猛的龙类和双足飞龙到狮鹫这些航行生物飞向天空。《全面战争:战锤》的每一个种族都有自己的故事配景,对此有兴趣的玩家可以自己在网上百度搜索,很容易找到。这里说一下《全面战争:战锤》的世界配景,《全面战争:战锤》1的配景较为单一:浊世将起,你要率领你的帝国去统一整片旧世界大陆,或者是给大陆带来灾难。

{差别的派系有差别的目的}。《全面战争:战锤》2的配景是数千年前混沌势力入侵,高等精灵法师集会决议建立一个庞大的邪术旋涡来抽干整个世界的邪术之风,一次来把混沌势力赶回混沌魔城,但如今战乱频发,各局势力围绕着这个旋涡展开了一次次的战斗,谁掌握了旋涡的能量谁就掌控了世界的运气。整个游戏的目的也是夺取/修复大漩涡。凡世帝国:该DLC可以说是点睛之笔,他融合了《全面战争:战锤》1和2的两个世界,允许玩家使用两个世界的所有种族,包罗两个世界的DLC里的所有种族,且免费提供应列位玩家。

该DLC和全面战争1的配景差不多,在这个大路上举行每个派系的其他《全面战争:战锤》内里有许多的派系,每个派系都有差别的任务目的,而且每个派系的兵种还是要比《全面战争:三国》内里兵种的差异来的大,另有许多空中的单元。凡世帝国这个DLC可以看做是《全面战争:战锤》2的向下兼容,可以在2内里玩1的种种领主角色,可是不能在1内里1玩2的。(1内里没有凡世帝国这个内容),总共有15个差别的派系,60个左右的差别领主可供玩家选择,所以从内容方面来说还是极其富厚的。战锤的玩法,和全面战争三国基本一致,差别的是《全面战争:战锤》没有三国内里郡县的观点,也没有那么多的城池,所以总的来说想要统一世界不会有像三国那样过长的时间。

其次,全面战争的科技研究系统(革新)比三国的要少许多,但人物的技术却要比三国来的多,每个差别的英雄都有其特殊的一些技术。最后一点,战锤的新手操作指南要比三国来的简介明晰许多,更容易上手。如果你要问我《全面战争》三国和战锤之间选择一个作为推荐,从游戏的单纯的计谋+回合+即时战斗来说我会推荐战锤,这是三国现在来说无法相比的,可是如果从整体出发我还是推荐三国,一是因为游戏的配景内容是我们熟知的,二是其奇特的国风画面着实悦目,对于笔者来说三国玩起来还是更为亲切一些。《全面战争》其他系列《全面战争》的其他系列玩法都大致相同,区别在于画质、界面、游戏配景。

游戏制作刊行的时间不痛导致之前的部门内容画质没有到达现在的水平,其次他们的界面排版不尽相同,好比napoleon内里人物兵种是圆形的之类。其次最为重要的一点是,这些游戏至今为止都没有官方的中文,应该是官方也放弃再出一其中文汉化了,所以想玩这些游戏的玩家得看英文,或者自己找能用的汉化包了。如果你对系列的某些作品的配景很感兴趣,不妨入手,笔者可以保证的是,只要你吃《全面战争》的玩法的这一套,你玩他的所有作品就都出不来了,甚至要比《文明》这种我还要再来一回合要越发的魔性,因为加入了即时战略的因素,你的一回合可以顶文明的十个回合不止。《全面战争》设置要求《全面战争:战锤》官方设置最低设置:操作系统: Windows 7 64Bit处置惩罚器: Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz内存: 5 GB RAM图形: NVIDIA GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @720pDirectX 版本: 11存储空间: 需要 60 GB 可用空间推荐设置:操作系统: Windows 7 / 8 (8.1)/ 10 64Bit处置惩罚器: Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz内存: 8 GB RAM图形: NVIDIA GeForce GTX 770 4GB | AMD Radeon R9 290X 4GB @1080pDirectX 版本: 11存储空间: 需要 60 GB 可用空间《全面战争:三国》设置最低设置:操作系统: Windows 7 64 Bit处置惩罚器: Intel Core 2 Duo 3.00Ghz内存: 4 GB RAM图形: GTX 650 Ti 1GB|HD 7850 1GB|Intel UHD Graphics 620DirectX 版本: 11存储空间: 需要 60 GB 可用空间附注事项: 6GB Memory if using integrated GPU推荐设置:操作系统: Windows 10 64 Bit处置惩罚器: Intel i5-6600 | Ryzen 5 2600X内存: 8 GB RAM图形: GTX 970 | R9 Fury X 4GB VRAMDirectX 版本: 11存储空间: 需要 60 GB 可用空间就小我私家的游戏体验总结来说,官方的推荐设置可以委曲运行游戏的高画质,有时会有卡顿,但不算太多。

一般想运行高画质的游戏需要gtx1060以上的显卡,16GB的内存,如果想要体验极高画质下舆图放到最大的快感,gtx1080是没得说的。《全面战争》售价(19年夏季促销)《全面战争:三国》原价:268,折后:241《全面战争:战锤1》原价:220,折后:55《全面战争:战锤2》原价:268,折后:134以此来看战锤1的性价比最高,这三款游戏都同样的好玩,固然想入三国的玩家以为价钱贵的话,可以再等等,一年后的折扣价钱笔者预计会到达5-7折的水平。

《全面战争》系列优缺点分析有的人说,全面战争无非就是每次换一个模子出一个游戏,这不就是相当于DLC吗?还卖那么贵,专门赚我们中国人的钱,对此我想说的是,非也,全面战争系列的游戏虽然焦点都是回合制舆图操控+即时战略,可是每一款都有其纷歧样的地方,好比全面战争三国加入了郡县的观点,让城池和舆图一下扩展了许多,改善了许多游戏的属性,(也就是传说中满屏幕那么多按钮劝退云玩家的种种功效,但革新简直实很好),可是同时在兵种的方面没有warhammer那么直观上的富厚。另一点我想说的是,这个游戏的价钱大部门不是游戏的玩法,因为玩法已经十分有趣,可玩性强,而且很耐玩,我为什么要去做刻意的改变呢?虽然游戏的主题纷歧样,可是可以看到游戏制作团队对于每一款全面战争系列的画面是支付了很大的心血,就好比《全面战争:三国》的水墨气势派头,以及差别人物的种种过场动画,就单纯提炼这些出来也都值得这个游戏的价钱了。所以如果对全面战争系列十分感兴趣的玩家我可以很认证的做出老实的推荐,买了绝对不亏。

另一方面来说,既然有喜欢的人那么就有不喜欢的玩家,许多玩家就是因为看了这些不喜欢这个游戏模式而做出差评的玩家就放弃了实验这款游戏(固然更多的可能是价钱233)。至于新鲜感,有人说对比全面战争系列感受都一个样,但游戏的某些内容缺乏创新并不是网上有些人恶意差评的理由,漫威的英雄拯救人类,超级玛丽拯救公主,玩家可以说这款游戏差池自己的胃口,可以说自己已经厌倦了这种模式,但还是有许多人通过恶意评论来给想入坑,新的玩家说:这游戏,一成稳定,没意思。全面战争的游戏卖的就是即时战略+回合制+优美画质+其他主题套用,固然这也一定水平上带来了游戏内核的创新缺乏,但至少笔者玩了全面战争这么多系列下来,我小我私家认为对于现在全面战争系列的游戏来说我还没有感受到厌烦感,游戏的优点远大于其缺点。固然最近该游戏厂商吃相过于难看,《全面战争》系列的DLC基本都是有新人物的DLC会卖钱,其余的一些相当于补丁性质的DLC是免费送给玩家的,甚至凡世帝国这种DLC都是免费的,可是《全面战争:三国》的第一个DLC基本也没有太多的工具,之前也是免费的,现在突然要加20,这一点不行否认做了一波极其睿智的操作。

比力遗憾的是,笔者十分想看《全面战争》系列出一现代战争配景的游戏,但现在都是往古代,邪术方面生长。总结《全面战争》系列十分具有魔性,对于喜欢计谋游戏,吃这一套的玩家,也会体验到“我还要再玩一回合”,“一起来匡扶汉室”这样的感受,且该系列的游戏计谋分为了两个条理,或者说是两个部门,一部门是充实给予玩家时间思考的谋划类计谋,如何结构,如何升级修建,如何搭配生长等等,另一类是即时战斗的计谋,两者的有机联合让该系列魔力无穷,再配合差别的游戏配景,西欧、中世纪、三国、邪术大陆等等,总有一款的配景适合你。

(固然一般的条记本无法享受到游戏极高画质下视角拉到最近看军队战争的快感的~)。


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